GAME 01Steam 已推出從一個人開始,也能慢慢做出自己的遊戲世界。
玠子工作室是一個由 Jay Lai 獨立經營的一人遊戲工作室。起點很單純:把原本只停留在腦中的想法,真正做成玩家可以操作、可以體驗、可以持續更新的遊戲。從冒險解謎、人生模擬,到教育型遊戲與數字戰鬥,每一款作品都代表一種不同的嘗試。
目前網站不只是作品展示頁,也是一個持續累積開發成果的地方。你可以在這裡看到各遊戲的畫面、核心玩法、網頁版連結與平台規劃。雖然是由一個人慢慢推進,但每一次更新都希望把作品做得更完整、更清楚,也更接近理想中的樣子。
不是只停留在構想,而是實際做出可以玩、可以測試、可以持續改進的遊戲。
從冒險、模擬到教育遊戲,持續探索每一種類型最有趣、最值得留下的核心。
雖然是一人開發,但每一次改版都會針對畫面、操作、內容與結構持續優化。
先完成、再優化、再擴充。透過正式版與網頁版並行,讓作品慢慢長成更完整的世界。
六個世界,六種玩法
從魔塔解謎、人生模擬、教育型數學冒險與數字守村,到麻將相消與中高齡益智合集,這裡先用比較表快速整理,再往下看每款作品與試玩入口。
六款遊戲快速比較
特色、玩法、平台與網頁版一次看懂| 遊戲 | 類型 | 核心玩法 | 最大特色 | 平台 / 入口 |
|---|---|---|---|---|
| 密室魔塔之爻風再起 | 冒險解謎 RPG | 探索地圖、計算戰鬥風險、破解機關與密碼鎖。 | 把魔塔式數值策略與密室解謎、劇情探索結合在一起。 | 網頁版/Steam/Android 開發中/iOS 開發中 |
| 人生遊戲 | 人生模擬/角色養成 | 在學習、家庭、朋友、興趣與職涯事件中做選擇。 | 從學生時代一路走向成年,每個決定逐步累積成不同人生。 | 網頁版/Android 開發中/iOS 開發中 |
| 數學總動員 | 教育遊戲 數學解題練習 |
以遊戲方式反覆練習解考題,答題成果會推動村莊、居民與角色成長。 | 考題範圍從國小一年級到大學。 把原本單純的練習題變成冒險進度,提高學員持續練習解題的興趣。 |
網頁版/Android 開發中/iOS 開發中 |
| 數字之門 | 數字運算/輕量戰鬥 | 選擇不同數字之門改變戰力,帶領隊伍守住村莊。 | 把簡單運算直接變成戰鬥抉擇,節奏快速、容易理解。 | 網頁版/Android 開發中/iOS 開發中 |
| 文人墨客之麻將相消遊戲 | 麻將相消/詩詞場景 | 尋找左右可取的相同麻將牌兩兩消除,逐章解鎖不同詩景與關卡。 | 把麻將相消、古典詩詞與多層牌局結合,兼具休閒與挑戰性。 | 網頁版/Android 開發中/iOS 開發中 |
| 無憂苑之樂遊人生 | 益智合集/休閒養成 | 在不同場館挑戰多種益智小遊戲,累積素材並逐步豐富自己的家園。 | 以中高齡玩家友善操作為核心,結合多款短局益智遊戲與收藏成長。 | 網頁版/Android 開發中/iOS 開發中 |
GAME 01Steam 已推出
GAME 02開發中
GAME 03開發中
GAME 04開發中
GAME 05開發中文人墨客之麻將相消遊戲
以麻將牌兩兩相消為核心,融合古典詩詞與章節景色。玩家觀察可取牌面、配對消除並逐步挑戰更高牌量與多層排列,在休閒節奏中加入解局思考。
GAME 06開發中深入看看每一款作品
下方整理各款遊戲的核心玩法、展示內容與試玩入口;有提供正式圖片素材的作品會直接使用遊戲內實際素材。






人生遊戲
從學生時代一路走向成年人生,透過家庭、朋友、學習、興趣與職涯事件,累積屬於自己的生命軌跡。這次改用最新版壓縮檔中的城鎮與室內場景,讓玩法主題更清楚。





數學總動員
《數學總動員》是一款以練習解考題為核心的教育遊戲,考題範圍規劃涵蓋國小一年級、國中、高中一路到大學。玩家每一次解題都會轉化成遊戲中的冒險進度,並逐步解鎖居民、建築與收集內容,提高學員持續練習數學解題的興趣。





數字之門
透過不同數字之門改變戰力,在守護村莊的戰鬥中選擇最有利的運算結果。本頁圖片已改為你指定的正式展示圖,包含主圖、村莊畫面、戰鬥畫面與數字之門選擇畫面。





文人墨客之麻將相消遊戲
以左右可取的麻將牌兩兩相消為主要玩法,結合章節詩景、詩詞內容與逐步增加的多層牌局。遊戲重視清楚易懂的操作,同時保留觀察與解局的挑戰性。





無憂苑之樂遊人生
一款以中高齡玩家為主要對象的休閒益智合集。玩家可前往不同場館挑戰多款短局小遊戲,累積素材與收藏內容,並逐步改建與布置自己的家園。




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Jay Lai
Independent Game Developer|獨立遊戲開發

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